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TERA HITO:Revolutionを作りました。よろしく頼むぜ、兄弟!
・ふりーむ!のTERAのページ(exe形式公開場所)へ
・UnityRoomのTERAのページ(WebGL版公開場所)へ

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2016/09/03 12:30 はーさん

TERAを更新しました【ver1.14】

はーさんです。
TERAの更新をしました。
何も無ければこれが最後の更新になりそうです。

・ふりーむ!のTERAのページ(exe形式公開場所)へ
・UnityRoomのTERAのページ(WebGL版公開場所)へ


●とりあえず今解決できるバグをあらかた修正しました

とりあえず見つけたバグは修正しました。細かいバグばかりですがあらかた直せたと思います。 
たびたびUnityRoomで表示されるバグメッセージについて(僕自身も何回か確認しています)は色々調べたのですが、申し訳ないですが僕の今の力では問題解決の糸口をつかめそうにありません。

●スチールイージスは無敵です。
スチールイージスが盾を展開中はほぼすべての攻撃でダメージを受けることがなくなりました。
彼は貫通する攻撃でしばしば悲しいダメージを受けていたので、それをなくしました。
壁として前衛の張り付き役としてとても頼れる一体になったと思います。

●ガイアのステータスを修正しました。
テラが強くなったのはいいのですがガイアたちが物足りなさを出しているのでちょっとだけガイアたちを強くしました。
一部のガイアはAIも修正してちょっと攻撃的にしてボスらしさを出しました。
これにて今後敵の追加はもちろんですがガイアやテラのステータスや仕様の変更を行うことは無いと思います。
ステータスの変更は正真正銘これが最後です。
最後の最後の敵に関してはあの難易度から変えることはないです。


おもえば完成したと思って公開したのが7月末。
結局バグだらけで修正に修正を繰り返して今に至って8月終わって9月。
ゲームつくり、もといプログラミングって難しいですね。

以上です。
これからもTERAをよろしくお願いします。
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タグ: Unity

テーマ:ゲーム製作 関連 - ジャンル:ゲーム

2016/07/26 03:44 はーさん

僕とTERA

一年かけて作ったTERAができました。
ああ素晴らしいなぁ。
創作大好き人間なので、完成したら語りたくなる人間です。
うふふふふふふふふふふふー。
親ばかですからね。うん。

追記に長く書きます。
めっちゃ長いです。
ど素人なりにもいろんなことを考えてたり思ってもいました。
お前は間違っていると言う人もいるかもしれませんが、だから何というヤツです。はい。ここは僕のキングダムですから。

まぁ追記見たい人はここでばいばいきんですね。
TERAは僕の魂を込めた作品です。
ぜひ遊んでください。
ヒトとテラ、ガイアたちも皆さんに会うのを楽しみにしています。

TERAをよろしくお願いします。
⇒ 続きを読む

タグ: Unity

2014/07/25 03:01 はーさん

RPGを作りたいその1

RPGを作りたい。
壮絶に。
できれば12月終わりまでに。

具体的にどんなのが作りたいかというと

1.魔法少女もの

2.ローグライク系で、TRPG風味にしたい

3.キャラメイキングできる

4.敵がとにかくキモい

5.ストーリーが果てしなく鬱で救いは1mmくらいある

こんな感じの。
とりあえずRPGの基本部分を設計していこうと思う。
キャラメイクとかキャラデータの編集はエクセルデータの利用法とデータ保存の仕方を調べないといけないかなぁ。
そこを乗り越えたらあとは調べながらで頑張って作れそう。

あ、もちろんUnityである。

友達から脱出ゲームつくろ~(アナ雪風に)って言われたので、それと平行しながらなんかしていこうと思う。
なんとかしていってなんとかしよう。

とりあえず本の内容のコードを勉強していくゾー。

タグ: Unity

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